Books and E-Books - BLENDER HIGH SCHOOL

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nec volutpat risus.
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BLENDER - THE ULTIMATE GUIDE
(BLENDER - LA GUIDA DEFINITIVA)



5 BOOKS (PAPERBOOK, EPUB OR PDF)

MORE THAN 2400 PAGES
HUNDREDS OF IMAGES
PRATICAL EXERCISES
EVERY TOPIC DEEPLY EXPLAINED
UPDATED AT 2.79 AND 2.8 VERSION.

ITALIAN AND ENGLISH  LANGUAGES

             

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PBR THEORY & BLENDER
(Italian and English versions available)



DISCOVER IN THIS BOOK (PAPERBOOK OR PDF, COLOR) THE PHYSICAL BASED RENDERING THEORY AND THE BEHAVIOR OF THE HITTING LIGHT ON THE SURFACES!

PDF AND PAPERBOOK, 32 COLOR PAGES TO LEARN PBR THEORY!

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UNREAL ENGINE 4 PER TUTTI
(Italian version)




QUESTO VOLUME E' UNICO NEL SUO GENERE: SI TRATTA, INFATTI, DELLA PRIMA GUIDA
IN LINGUA ITALIANA DEL FANTASTICO UNREAL ENGINE 4, IL FAMOSO SOFTWARE CHE
STA RIVOLUZIONANDO IL MONDO DEI VIDEOGIOCHI E DELLA PROGRAMMAZIONE.
STRUTTURATO COME UNA GUIDA PRATICA, QUESTO LIBRO ACCOMPAGNERA' IL LETTORE
IN UN PERCORSO BEN DELINEATO, IN CUI UN VERO E PROPRIO PROGETTO PRENDERA'
FORMA, PASSO DOPO PASSO, FINO AL MOMENTO DELL'ESPORTAZIONE DI UN VERO E PROPRIO
VIDEOGAME. UNREAL ENGINE 4 PER TUTTI E' UNA GUIDA PER TUTTI COLORO I QUALI
DESIDERANO APPROCCIARSI A UNREAL ENGINE 4 PARTENDO DA ZERO!



384 pagine lingua: italiano, versioni pdf, epub, kindle (a colori) o cartaceo.

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AUTOCAD IN 24 ORE
(Italian version)




AutoCAD è un fantastico strumento di disegno automatico che consente di ottenere immagini di tipo vettoriale,
definite quindi come oggetti matematico-geometrici che possono essere scalati e ingranditi senza perdita di risoluzione.
Si tratta di un software diffusissimo e utilizzato da architetti, geometri, ingegneri, professionisti della progettazione grafica e in ambito meccanico, oltre che nelle scuole.
In questo corso ci occuperemo esclusivamente dell'ambiente 2D, nonostante questo completo software (faremo riferimento alla versione 2016)
abbia tutti gli strumenti per realizzare modelli tridimensionali renderizzati.
Quello che imparerai in questo libro ti eviterà di utilizzare AutoCAD in modo disorganizzato ed erroneo, come la maggior parte degli utenti fai-da-te.
I tutorial sono strutturati con indicazioni puntuali e immagini dettagliate; ogni argomento affrontato è immediatamente declinato in ambito pratico.


150 pagine lingua: italiano, versioni digitale (a colori) o cartaceo.


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MANUALE DI FONIA E TECNICHE DI RIPRESA
(Italian version)




Un manuale completo ed esaustivo che fornirà al lettore tutte le informazioni utili per districarsi tra i meandri della produzione sonora.
L'autore guida tra le applicazioni piùdiverse, affrontando le nozioni e i concetti essenziali in modo che, trovandosi davanti ad una scelta tecnica,
il lettore sia consapevole delle proprie azioni e degli effetti che ne possono derivare. Manuale di fonia e tecniche di ripresa è anche una guida per il musicista,
offrendo le necessarie conoscenze tecniche che permettano di orientarsi in base alla tecnologia a disposizione. I temi trattati si sviluppano dalla struttura base dello studio,
fino alla scelta dell'attrezzatura e agli elementi di fisica acustica, corroborati da cenni sulla sintesi e sulle componenti del suono.
Ampi approfondimenti sono poi dedicati all'hard-disk recording, al missaggio e all'editing di postproduzione.
La parte finale è incentrata sulla costruzione integrale di un home studio.



186 pagine lingua: italiano, versioni digitale (a colori) o cartaceo.

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ABOUT THE AUTHOR


ANDREA COPPOLA
Director - CG Generalist



Architect, Designer, 3D Artist and house builder (in the past also musician and producer), he lives and works dividing himself between Rome
(where he deals mainly with architectural projects of interior and design) and Kenya (where he created two residences and a hotel).
Owner and founder of L.A.A.R. architectural firm, mainly focused in interior and furniture design, in this company he designed and followed the marketing of two kitchens.
He also works on construction sites as safety coordinator and consultant. He was assistant professor and lecturer in some University Masterclass in Rome.
He has transformed during the past years, his passion for CG, and especially for Blender,in a real job, first specializing himself in live and distance training, writing and publishing several books on Blender, Autocad, and producing video courses for all levels, then creating Blender High School.
He is one of the 5 italian Blender Foundation Certified Trainer.

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